Im Auftrag der Stadtbibliothek Wuppertal haben wir im Rahmen des Jubiläumsjahres Engels2020 die spannende Gelegenheit bekommen, ein Urban Game zu entwickeln, um die Ideen des politischen Denkers, Sozialrevolutionärs und Mitbegründers des Kommunismus erfahrbar zu machen. „Klassenkampf“ ist unser bisher komplexestes und längstes Urban Game und das erste, das komplett ohne externe Anleitung durch eine Spielleitung auskommt.
So komplex und anspruchsvoll die Vielzahl der Themen sind, die in „Klassenkampf“ anklingen, so spannend und fesselnd ist das Gameplay. Es muss auf Strategie, Kommunikation und den Standort geachtet werden. Eine gute Arbeitsteilung und Teamwork sind wichtig, um möglichst viele der insgesamt 67 Felder des Spielfelds einzunehmen. Die Aufgaben sind teilweise interaktiv und erfordern aufmerksame Augen, manchmal auch schnelle Beine. Es gibt Rätsel zu lösen, Gegner*innen zu verfolgen, GPS-Koordinaten zu finden, Passant*innen zu rekrutieren, Barrikaden zu bauen und sogar eine Demonstration zu starten.
Eine Broschüre führt durch das gesamte Spiel. Neben den Spielregeln, Anweisungen und Spielfeldern enthält sie auch QR-Codes, die zu kurzen Hörspiel-Episoden führen. Diese begleiten die Spielenden in das Wuppertal des jungen Friedrich Engels. Die Spielenden kommunizieren über eine gemeinsame Chatgruppe.






















